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作  者: [wpuf-meta name="author-name"]  ([wpuf-meta name="Education" class="Education"])
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[wpuf-meta name="website_url"] 设计说明:
残梦是时空的片段,它的出入是无头无尾的,残梦之间,或与现实之间以环云的方式保持这种凌空独自与兀远。在观想某一画面的景别时,往往要考虑到构图所需要的元素与其传达的信息量呈现出的比例关系。不同的景别能够容纳的元素与信息量是不同的,对被“游现”的主体而言其突显作用也不尽然相同。理解人的视觉容量和局限对“景”的设计本身是非要重要的,因而判断景与视觉经验的过程中取舍也必须存在,人在装置间穿行的过程实质上也是装置在环绕游观者不断作出变化和回馈的过程,其间的光线强弱、方向和来源,客观物象的质地乃至空间内部气息的流动实质上都为身体在“看”提供了视觉经验生成的根据——空间作为“展品”的旁白,此间展品亦可是游观者的诗意,亦可是自然的造境,超脱屋宇琼楼的束缚后,承载“器物”的场域放大了,让游观者得与环境互文以坠入这场故事之中……